教学目标

1、掌握如果…那么…否则、换成()造型、…与…、等待()秒、变量【将()设为()、将()增加()】等积木脚本;
2、学习播放声音()积木的使用。

知识点

【1】“如果…那么…否则” 进行条件判断,条件为真时执行第一个空格内的脚本,不为真则执行第二个空格内的脚本

【2】“按下鼠标” 用于感知鼠标左键是否被按下

【3】“换成()造型” 让角色切换到指定造型
(可选选项为角色的造型名称)

【4】“重复执行” 该积木内的脚本一直不停执行,除非遇到结束标志或者强制停止

【5】“…与…” 用于检查两个或多个条件是否同时为真

【6】“碰到()” 用于感知角色是否碰到鼠标指针、舞台边缘或其他角色
(可选选项为:鼠标指针、舞台边缘、其他角色名称)

【7】“播放声音()” 播放指定的声音,声音开始播放就执行后面的脚本
(可选选项为角色中的声音名称)

【8】“将()设为()” 用于给指定的变量设置为指定的字符串或数字
(变量选项为建立的变量名;设为数字时舞台区小数点后可显示六位)

【9】“将()增加()” 按给定的值更改指定变量

【10】“等待()秒” 在指定时间内暂停脚本执行
(时间赋值范围为: )

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